Main Page | Class Hierarchy | Data Structures | File List | Data Fields | Globals

OpenGl_telem_util.h File Reference

#include <math.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glx.h>
#include <OpenGl_telem.h>

Defines

#define IMP190100
#define BUC60823
#define shortreallast()   (3.e+38)
#define shortrealfirst()   (-3.e+38)
#define square(a)   ((a)*(a))
#define vecadd(a, b, c)
#define vecsub(a, b, c)
#define vecdot(a, b)   ((a)[0]*(b)[0]+(a)[1]*(b)[1]+(a)[2]*(b)[2])
#define veccrs(a, b, c)
#define vecscl(a, b)   { (b)[0] *= (a); (b)[1] *= (a); (b)[2] *= (a); }
#define vecmg2(a)   (square((a)[0])+square((a)[1])+square((a)[2]))
#define vecmag(a)   (sqrt((double)vecmg2(a)))
#define vecnrmd(a, d)
#define vecnrm(a)   { Tfloat d; vecnrmd(a,d); }
#define vecang(a, b, d)
#define vecgnd(a, b, c, d)
#define veccpy(a, b)   ((a)[0]=(b)[0],(a)[1]=(b)[1],(a)[2]=(b)[2])
#define matcpy(d, s)   { *((Tmatrix3Struct*)(d)) = *((Tmatrix3Struct*)(s)); }
#define matdump(m)

Functions

Tint TelRemdupnames (Tint *, Tint)
int TelGetPolygonNormal (tel_point, Tint *, Tint, Tfloat *)
int TelGetNormal (Tfloat *, Tfloat *, Tfloat *, Tfloat *)
Tint TelIsBackFace (Tmatrix3, Tfloat *)
Tint TelIsBackFacePerspective (Tmatrix3, Tfloat *, Tfloat *, Tfloat *)
void TelMultiplymat3 (Tmatrix3, Tmatrix3, Tmatrix3)
void TelTransposemat3 (Tmatrix3)
void TelTranpt3 (Tfloat[4], Tfloat[4], Tmatrix3)
void TelInitWS (Tint, Tint, Tint, Tfloat, Tfloat, Tfloat)
void TelSwapBuffers (Tint)
void TelCopyBuffers (Tint, GLenum, GLenum, Tfloat, Tfloat, Tfloat, Tfloat, Tfloat, Tfloat, Tint)
TStatus TelProjectionRaster (Tint ws, Tfloat x, Tfloat y, Tfloat z, Tfloat *xr, Tfloat *yr)
TStatus TelUnProjectionRaster (Tint ws, Tint xr, Tint yr, Tfloat *x, Tfloat *y, Tfloat *z)
Tint TelBackBufferRestored (void)
void TelSetBackBufferRestored (Tint)
void TelEnable (Tint)
void TelDisable (Tint)
void TelFlush (Tint)
void TelSetFrontFaceAttri (Tint, Tint, Tint, Tint, Tint, Tint, Tint, Tint, tel_surf_prop, tel_surf_prop, tel_colour, tel_colour)
void TelSetBackFaceAttri (Tint, Tint, Tint, Tint, Tint, Tint, Tint, Tint, tel_surf_prop, tel_surf_prop, tel_colour, tel_colour)
void TelReadImage (Tint, GLenum, Tint, Tint, Tint, Tint, unsigned int *)
void TelDrawImage (Tint, GLenum, Tint, Tint, Tint, Tint, unsigned int *)
void TelReadDepths (Tint, Tint, Tint, Tint, Tint, float *)
void TelMakeFrontBufCurrent (Tint)
void TelMakeBackBufCurrent (Tint)
void TelMakeFrontAndBackBufCurrent (Tint)
void TelSetPixmapDBParams (Display *dpy, Window window, int width, int height, int depth, GC gc, Pixmap pixmap, GLXPixmap glxpixmap, GLXContext ctx)
GLXPixmap TelGetGLXPixmap (void)
void TelSetPixmapDB (int flag)
int TelTestPixmapDB (void)
void TelDrawBuffer (GLenum buf)

Define Documentation

#define BUC60823
 

#define IMP190100
 

#define matcpy d,
 )     { *((Tmatrix3Struct*)(d)) = *((Tmatrix3Struct*)(s)); }
 

#define matdump  ) 
 

Value:

{ \
int i, j; \
  for (i=0; i<4; i++) {\
    printf ("\t"); \
    for (j=0; j<4; j++) \
      printf ("%f ", m[i][j]); \
    printf ("\n"); \
  } \
}

 
#define shortrealfirst  )     (-3.e+38)
 

 
#define shortreallast  )     (3.e+38)
 

#define square  )     ((a)*(a))
 

#define vecadd a,
b,
 ) 
 

Value:

{ (a)[0]=(b)[0]+(c)[0]; \
                          (a)[1]=(b)[1]+(c)[1]; \
                          (a)[2]=(b)[2]+(c)[2]; }

#define vecang a,
b,
 ) 
 

Value:

{ d = (Tfloat)(vecmag(a)*vecmag(b)); \
                           d = vecdot(a,b)/d; \
                           d = d < -1.0F ? -1.0F : d > 1.0F ? 1.0F : d; \
                           d = ( Tfloat )acos(d); }

#define veccpy a,
 )     ((a)[0]=(b)[0],(a)[1]=(b)[1],(a)[2]=(b)[2])
 

#define veccrs a,
b,
 ) 
 

Value:

{ Tfloat x, y, z; \
                          x = (b)[1]*(c)[2] - (b)[2]*(c)[1]; \
                          y = (b)[2]*(c)[0] - (b)[0]*(c)[2]; \
                          z = (b)[0]*(c)[1] - (b)[1]*(c)[0]; \
                          (a)[0] = x; \
                          (a)[1] = y; \
                          (a)[2] = z; }

#define vecdot a,
 )     ((a)[0]*(b)[0]+(a)[1]*(b)[1]+(a)[2]*(b)[2])
 

#define vecgnd a,
b,
c,
 ) 
 

Value:

{ Tfloat w; w = d/vecmag(c); \
                           (a)[0] = (b)[0]+(c)[0]*w;  \
                           (a)[1] = (b)[1]+(c)[1]*w;  \
                           (a)[2] = (b)[2]+(c)[2]*w;  }

#define vecmag  )     (sqrt((double)vecmg2(a)))
 

#define vecmg2  )     (square((a)[0])+square((a)[1])+square((a)[2]))
 

#define vecnrm  )     { Tfloat d; vecnrmd(a,d); }
 

#define vecnrmd a,
 ) 
 

Value:

( d = (Tfloat)vecmag(a), \
         ( d > 1e-10 ? (a[0] /= d, a[1] /= d, a[2] /= d, d) : (Tfloat)0. ) )

#define vecscl a,
 )     { (b)[0] *= (a); (b)[1] *= (a); (b)[2] *= (a); }
 

#define vecsub a,
b,
 ) 
 

Value:

{ (a)[0]=(b)[0]-(c)[0]; \
                          (a)[1]=(b)[1]-(c)[1]; \
                          (a)[2]=(b)[2]-(c)[2]; }


Function Documentation

Tint TelBackBufferRestored void   ) 
 

void TelCopyBuffers Tint  ,
GLenum  ,
GLenum  ,
Tfloat  ,
Tfloat  ,
Tfloat  ,
Tfloat  ,
Tfloat  ,
Tfloat  ,
Tint 
 

void TelDisable Tint   ) 
 

void TelDrawBuffer GLenum  buf  ) 
 

void TelDrawImage Tint  ,
GLenum  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
unsigned int
 

void TelEnable Tint   ) 
 

void TelFlush Tint   ) 
 

GLXPixmap TelGetGLXPixmap void   ) 
 

int TelGetNormal Tfloat ,
Tfloat ,
Tfloat ,
Tfloat
 

int TelGetPolygonNormal tel_point  ,
Tint ,
Tint  ,
Tfloat
 

void TelInitWS Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tfloat  ,
Tfloat  ,
Tfloat 
 

Tint TelIsBackFace Tmatrix3  ,
Tfloat
 

Tint TelIsBackFacePerspective Tmatrix3  ,
Tfloat ,
Tfloat ,
Tfloat
 

void TelMakeBackBufCurrent Tint   ) 
 

void TelMakeFrontAndBackBufCurrent Tint   ) 
 

void TelMakeFrontBufCurrent Tint   ) 
 

void TelMultiplymat3 Tmatrix3  ,
Tmatrix3  ,
Tmatrix3 
 

TStatus TelProjectionRaster Tint  ws,
Tfloat  x,
Tfloat  y,
Tfloat  z,
Tfloat xr,
Tfloat yr
 

void TelReadDepths Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
float * 
 

void TelReadImage Tint  ,
GLenum  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
unsigned int
 

Tint TelRemdupnames Tint ,
Tint 
 

void TelSetBackBufferRestored Tint   ) 
 

void TelSetBackFaceAttri Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
tel_surf_prop  ,
tel_surf_prop  ,
tel_colour  ,
tel_colour 
 

void TelSetFrontFaceAttri Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
Tint  ,
tel_surf_prop  ,
tel_surf_prop  ,
tel_colour  ,
tel_colour 
 

void TelSetPixmapDB int  flag  ) 
 

void TelSetPixmapDBParams Display *  dpy,
Window  window,
int  width,
int  height,
int  depth,
GC  gc,
Pixmap  pixmap,
GLXPixmap  glxpixmap,
GLXContext  ctx
 

void TelSwapBuffers Tint   ) 
 

int TelTestPixmapDB void   ) 
 

void TelTranpt3 Tfloat  [4],
Tfloat  [4],
Tmatrix3 
 

void TelTransposemat3 Tmatrix3   ) 
 

TStatus TelUnProjectionRaster Tint  ws,
Tint  xr,
Tint  yr,
Tfloat x,
Tfloat y,
Tfloat z
 


Generated on Mon Aug 25 13:55:00 2008 for OpenCASCADE by  doxygen 1.4.1